Parties & suivi de session
Une Partie (playthrough) est une instance jouée d'une campagne par une table de joueurs. Elle sépare nettement deux choses :
- le Scénario — la campagne elle-même (arcs, chapitres, scènes, quêtes), qui reste statique ;
- l'état de jeu — la progression, les faits acquis, les horloges, les sessions, qui est propre à chaque partie.
Ainsi, plusieurs tables peuvent jouer la même campagne indépendamment, sans que la progression de l'une affecte l'autre.
Contenu d'une partie
- Nom et Description — le nom se renomme en place (crayon) depuis la liste « Mes parties »
- des personnages rattachés
- des sessions avec leur journal
- des Faits (flags)
- la progression des quêtes
- des horloges et menaces (voir Mode séance)
Les Faits
Les Faits sont des interrupteurs booléens (vrai / faux) qui pilotent le contenu conditionnel : ils débloquent des quêtes via leurs conditions de déblocage, et peuvent faire avancer des horloges (déclencheur « Quand un Fait devient vrai »).
Ils sont implicites : un fait apparaît automatiquement dès qu'une condition ou un déclencheur le référence — vous n'avez rien à déclarer manuellement. La page « Faits » de la partie (ainsi que l'onglet Partie en séance) liste tous les faits et permet de les activer / désactiver d'un toggle.
Progression des quêtes
Chaque quête porte, par partie, un statut :
- Verrouillée — conditions de déblocage non remplies
- Disponible
- En cours
- Terminée
La progression se change depuis la section « Préparer la prochaine séance » de la partie (boutons « Marquer "en cours" », « Marquer "terminée" », « Rouvrir »).
Sessions
Vous pouvez lancer ou reprendre une session, avec sa date de début et de fin. Chaque session tient un journal dont les entrées sont typées :
- Note
- Évènement
- Jet de dés
- Action joueur
Chaque entrée est horodatée, ce qui permet aussi de journaliser rétroactivement après coup. L'écran de session — scène épinglée, récap « précédemment… », panneau de référence, horloges — est détaillé dans Mode séance.
Supprimer une partie supprime en cascade ses sessions, ses personnages rattachés, ses faits, ses horloges et ses progressions. Une confirmation est demandée.
Accès direct en bêta
La branche Jeu → Parties de l'arbre ouvre chaque partie de la campagne. Le bloc Jouer de l'accueil propose les séances à reprendre ou le démarrage sur la partie sélectionnée. Depuis une autre page, utilisez Séance en cours (ou la liste si plusieurs séances tournent). Sur mobile, ce raccourci est dans la barre haute. Voir Mode séance.